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AMD用新的Radeon重温软件将更多马力进入GPU

2021-08-01 09:44:16 [来源]:

AMD已呼吁其最新的Crimson Edition今年的GPU软件更新,是正确的。被称为Crimson Relive,它将更多的马力从最新的北极星和较旧的愤怒GPU中挤出,使游戏和VR经验更引人注目。

Crimson Relive Edition是AMD GPU所有者的必备。像蝙蝠侠Arkham Knight and Deus Ex这样的突出游戏:人类会看起来并表现更好,VR图像在耳机上看起来更加锐利。

Crimson重温有许多新功能。一个有趣的功能是Radeon Chill,通过减少游戏中的过度帧速率来使GPU冷却。基本上,它分析了游戏的性能,并在不影响游戏的视觉效果和性能的情况下调整帧速率。

对于一些游戏可能具有过多的帧速率,对Chill的需求可能会强调PC中的GPU和冷却系统。随着Radeon Chill Ring,AMD在GPU中测量了31%的功耗。

Chill功能只能使用特定的游戏,AMD保持列表。它“LL与DirectX 9或11场比赛一起使用,而尚未添加对DirectX 12 API的支持。

AMD认为Chill只是一个停止差距功能,它今天赢得了“T TOME中使用的硬件配置或冷却技术。寒意将在中国这样的国家的游戏咖啡馆有用,业主可能希望在不影响游戏体验的情况下削减电费。

另一个有趣的功能是Radeon重温,一个游戏流功能,它适用于顶级流平台,如YouTube和Twitch。AMD软件可以添加自定义叠加层,并且一个应用程序工具栏允许调整到设置和视觉效果。专业等同于该软件是Radeon Pro Relive,它适用于SolidWorks,Maya和Adobe Premiere Pro。

软件更新还具有称为亲和多GPU的功能,允许双GPU配置用于VR耳机上的优质图形。例如,一个GPU可以专用于VR耳机的左侧屏幕上的图形,另一个GPU为右侧屏幕的另一个GPU。AMD表示,与单个GPU配置相比,使用双Radeon RX 480 GPU的投影速率提高了20倍。

其他进步包括通过微调图像再现改善VR耳机中的图形。新的渲染技术将在视线和较低分辨率图像中放大的分辨率图形,到屏幕的部分不明确可见。这有助于提高VR图形,同时降低GPU的功耗。

AMD还宣布改进FreeSync技术,具有“无边框全屏模式”,捕获更多屏幕空间。FreeSync将GPU直接连接到监视器,因此游戏图形看起来更好。基本上,当在GPU上绘制图像时,它出现在屏幕上。

AMD还为基于DolbyVision和HDR 10标准的HDR(高动态范围)游戏增加了支持。这是一个重要的进步,作为Xbox One S的最新游戏机和PlayStation 4 Pro为HDR添加支持,以便在游戏中获得更好的颜色和图像。

芯片制造商还在为AMD GPU奠定基础,以支持8K游戏。该公司宣布了GPU对DisplayPort HBR3的支持,这允许在40Hz的4K监视器上进行游戏,60Hz,5K,30Hz。那些8K监视器尚不可用,并且在30Hz的展示上播放的游戏是理想的,因为刷新率很差。但是,AMD正准备从4K到8K的过渡,这可能在2020年开始发生。

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