三星Galaxy S7手机获取游戏,虚拟现实的图形收费
三星在新S7和S7边缘手机中拥有游戏和图形性能,因为它试图通过与Oculus建立合作,使虚拟现实成为智能手机的关键应用。
三星和Oculus于去年11月推出了99美元的装备VR耳机,S7手机是三星以来首次推出的旗舰模特。
图形处理器比Galaxy S6手机中的芯片快34%
通过芯片,当手机连接到高清监视器时,可以在每秒60帧中运行3D游戏。GPU也能够处理4K视频,但它可能无法处理4K游戏,其中图像帧以更快的速度移动。
Galaxy S7手机的一些型号将有三星“S Exynos 8 Octa 8890芯片组,而其他人将有高通”Spapdragon 820。手机于周日在巴塞罗那移动世界大会博览会上引入。
用户将能够降低游戏的帧速率以保留电池寿命。按一个按钮将每秒60帧的游戏减少到每秒30帧。
另一个漂亮功能是游戏玩家的“Do-Not-Distend”按钮。按下按钮后,呼叫电话或通知赢得了“T扰乱游戏或虚拟现实体验。毕竟,没有什么可以让你的徒步旅行通过亚马逊雨林或去距离你老板的呼叫等到月球表面。
在手机中拥有强大的硬件是三星推动虚拟现实的关键。99美元的齿轮VR耳机本质上是手机的头戴式架。用户将手机插入齿轮VR,然后在手机显示屏上观看内容,所以这是手机可以保持速度的重要信息。
并补充其VR产品,该公司还推出了一种称为齿轮360的相机配件。看起来像网络摄像头的相机有两个镜头,同时拍摄视频,这导致360度视频。
它在电池上运行,可以通过USB连接到S7和S7边缘智能手机或齿轮VR耳机,实时查看360度视频。它有128GB的储存。
在设备上的游戏中最大的进展将感谢Vulkan,API(应用程序编程接口)可以帮助移动设备运行游戏,同时节省电池寿命。
vulkan还将在Android设备等游戏中锐利,如Galaxy智能手机,并导致开发更多的标题。API上周推出,大多数芯片供应商都支持。
这是旧的OpenGL升级,该升级是通过硅图形于1991年首次推出的。新的API直接与GPU和其他硬件直接接口,以更快地呈现游戏,更电源效率。
三星高管们表示,它也更容易出口来自DirectX的游戏 - 这是占据PC上的游戏 - 除了vulkan,Samsung高管表示。
将在移动世界大会上推出支持vutkan的许多手机。
三星还建立了作为新手机中标准功能的游戏播放的能力。然后可以从多媒体库查看游戏游戏。这些文件也可以上传到YouTube。