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微软的网格旨在为未来的混合现实会议

2021-09-03 16:44:21 [来源]:

微软在周二瞥见了它的绝望将在周二点燃的远程合作的未来,有一天能够与全息项互动,并与他们同事的照片逼真的生活“全息”头像。

Vision基于Microsoft Mesh的潜力,这是一个基于新的Azure的开发人员SDK,它可以创建可以在多个设备上使用的协同混合实际应用程序。

Microsoft希望网格将提高混合现实发展的生态系统,摘要抽象了虚拟环境中涉及的一些技术问题。然后可以在任何平台上交付协作应用程序,无论是微软拥有的3,500美元的Holdens 2耳机或来自竞争对手,如董社会,以及常规笔记本电脑或智能手机。

在公司期间发言,本周的Microsoft CEO Satya Nadella与Microsoft CEO Satya Nadella比较了“Xbox Live为游戏做了什么。

“我们从单人玩家到多名球员,创造了帮助人们联系和实现的社区,”他说。“现在,只想想象如果同样的事情发生了混合的现实。MESH使您能够以自然的方式与真正存在的其他人一起互动。“

通过3D照片逼真的“全洪”参加团队会议的工人前景仍处于概念阶段,并不公开。准备使用的是挖掘机的网格应用程序。这允许多个同事加入远程协作“空格”,使用Microsoft的耳机具有表示会议参与者的更简单,动画的头像。然后,用户可以从OneDrive注释,绘制和导入2D和3D内容到共享虚拟环境中。

与所有基于网格的应用一样,它与Azure Active Directory和Microsoft帐户MSA Identity Services for User身份验证集成,并且信息已加密。

Hololens 2的网格应用程序现在可以在公共预览中使用。

此外,Microsoft还承诺2017年公司收购的社会VR平台基于网格的Altspacevr版本。这将在全VR中提供“企业准备协作活动”,例如会议,市政厅和其他聚会,而没有VR耳机的人可以通过2D模式加入其笔记本电脑或电脑。

可根据要求提供对该应用程序的访问。

IDC的研究总监Wayne Kurtzman看到了网格的潜力,为工人创造新的数字经验。“随着团队变得更加地理位置分散,Microsoft Mesh等AR / MR产品将使会议更加互动,增加新的价值形式,并提供新的方式,真正相互连接,”他说。

Microsoft不是第一个提供3D虚拟协作环境的空间提供体验,类似于现在可以使用网格和漏洞设备进行的空间提供的经验。

然而,Moled Moor Insights及战略的分析师Anshel SAG表示,微软可以为合作的虚拟环境进行更广泛地使用虚拟环境。

微软表示更多应用程序正在进行中,无论是在内部开发的 - 团队和Dynamics365都被引用为候选人 - 或来自第三方开发人员。

“网格毫无疑问,在会议和远程合作中毫无疑问地看看,但随着更多领导技术公司拥抱空间计算,我们将看到XR的增加[延伸现实]的工作,”他说。

微软

Microsoft网格平台架构的概述。

展望未来,SAG看到了其他新方法与微软的生产力产品组合互动的潜力。

“没有人想在他们自己的应用程序中建立一个协作工具,从头开始,我真的很想看到微软利用自己的生产力应用程序中的Mesh作为一种方式来展示平台的最佳实践和实现的方法,”SAG说。

他说,这些工具需要改进目前可用的2D经验。“例如,我很想看到有人在XR中亲自播放他们的幻灯片,而不是逐一通过它们谈论并击中滑动前进按钮,”他说。

“我们知道微软从ALTSPACEVR开始,但我相信当您考虑微软广度时,潜力是非常伟大的。”

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