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增强和虚拟现实,以看到2021年的积极增长

2021-08-12 10:44:19 [来源]:

增强和虚拟现实正在捕获,即使这仍然是两者的早期。

虽然战略分析的某些分析师担心,但是,虽然令人担忧的是,但是,在市场上,IDC分析师将在周四的IDC分析师表示,有很多早期的商业汇总的AR才能证明乐观。

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IDC指向已经使用的医疗,工业和营销应用程序,并预测了2021年的AR和VR耳机的看涨,10倍的尖峰。

在今年的移动世界国会,供应商展示了各种能力:Samsung和Flying Wingsuit提供的VR滚轮沿线游客从较小的供应商提供乘坐较小的供应商,在戴耳机时,用户在旋转设备上贴上面朝下。其他公司(包括Verizon)使用智能手机或其他设备指向流行时尚杂志的其他设备展示了AR功能,以激活展示服装和化妆变化的图像。

马特哈布伦

游客在巴塞罗那的移动世界大会上展开了一个虚拟现实翅膀。

据IDC表示,2016年仅全球运输的1000万AR或VR凭证,该数字将在2021年达到近1亿岁。该研究公司预计医疗保健,架构,设计公司和VR拱门将占市场的约38%,剩下的62%来自消费者的耳机。

“这是一个激进的预测,”Idc分析师拉姆斯在接受采访时表示。“许多供应商[耳机]响起的章节和他们将如何进入[成长]。我们知道兴趣在那里。“

IDC分析师Jitesh Ubrani同意:“我们”在人们开始感兴趣的地方。IDC为美国的VR调查发现了很多人有兴趣。“

[进一步阅读:虚拟现实/增强现实:下一个Gen耳机显示业务流程]

Ubrani说,IDC的预测部分基于现在在各国销售消费者VR凭证的公司的“多数”。此外,几家大型全球公司已经提供由三星齿轮VR领导的耳机和装备,该档案vr推出了500万台 - 大约2016年的一半。三星以100美元的价格出售耳机(需要额外的星系智能手机),但T-Mobile只需将其销售为其无线客户的一半。

IDC表示,全球至少15名全球供应商提供AR耳机或眼镜,由Epson表示。Epson制作三种Moverio智能眼镜型号和MOVERIO智能耳机,价格从700美元到3,000美元的价格。

骆驼在多个行业以及游戏和电影内容中引发了许多AR使用案例。“这使得设备制造商,平台和内容提供商和开发人员在未来几个月和多年来将要解决的市场的多个方面的阶段,”他在一份声明中说。

骆驼指出,来自佳能的Ar / VR护目镜的骆驼,可以让商务客户在商业喷气式飞机内部的看法来帮助他们决定座椅和家具的位置和颜色。该过程允许更快地生产定制飞机。

骆驼表示,以类似的方式与克利夫兰诊所与克利夫兰诊所合作,以教导人体解剖学,让学生可以在人体中获得现实的观点。

乌布兰尼表示,爱普生在日本棒球场中展示了AR MOVERIO眼镜,让粉丝们在他们“重新观看时,旨在补充统计的游戏。眼镜也可以让牙医在“再次凝视一个人的嘴里时拉起患者的记录。

IDC包括商业VR的计数,并在中国城市中的众多拱廊在客户玩在线VR游戏。“很多VR游戏正在发生这种方式,”他说。他解释说,这些耳机由街机或电影院运营商购买,并被算作商业销售。

即使是那些早期成功,VR仍然存在有限的内容。乌布兰尼说:“那里没有大量的VR内容,那里有很多有针对性的人”到年轻的用户和游戏玩家。在2014年购买Oculus的Facebook允许用户在虚拟世界中使用VR Avatars使用。

战略分析周四表示,VR是“在接下来的几年内获得了巨大的增长”,但在调查中锻炼了乐观,表明VR经验仍然想要。“目前的VR经验缺乏与媒体实际接触所需的背景,”该公司在一份报告中表示。

Mathew Alton是战略分析的分析师,说VR内容可以通过增加用户能够“触摸”的感官啮合来更加引人注目,看到并听到在虚拟空间中发生的事情。许多早期的VR电影只允许用户听到声音并以简单的方式移动。报告称,将社交互动添加与其他VR用户将有所帮助。

尽管如此,但战略分析仍然认为,VR行业将在2022年通过10亿美元的收入。

现在的VR齿轮在市场上以各种价格出售,谷歌白日梦耳机戴着像素智能手机,起价为80美元,而HTC具有耳机,控制器和其他配件可以花费800至1000美元,具体取决于配置。

乌布兰说:“现在的价格和表现就是巨大的差异”。“我们”如果有人出去尝试真正廉价的耳机,那么“我们”就会担心,那么不太好,而且没有下次购买。它仍然是早期,担心更像是一个理论。它不像智能手机,有人可能会以低质量的设备开头并向上移动。“

一个关机:一些用户在佩戴护目镜时体验恶心或头晕,特别是在倾斜在移动设备或椅子上甚至站立时。三星展示了几种不同的VR体验,在移动世界大会上滑雪或乘坐过山车,因为它在其他节目中,包括医疗条件和孕妇的人的警告标志。

尽管如此,人们排队在拖车中试试体验。

马特哈布伦

三星在其移动世界大会展位上对待虚拟现实游乐设施。

“我们知道供应商意识到整个集团,人口的一小部分 - 也许是1%或10% - 谁能与VR生病,”乌兰尼说。“这将由供应商和口碑接受教育,以便人们意识到某人可能会对他们的眼睛面临挑战或可能恶心。关注他们最终责备这项技术,而不是实现自己的眼睛。人们已经意识到他们可以得到[晕车],这不是一个好主意去过山车。“

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