Linux游戏与新硬件,vutkan图形有望提升
几十年来,Windows仍然是PC用户选择的游戏平台。Linux游戏遭受了糟糕的硬件支持和缺乏标题,但这可能会慢慢改变。
硬件升级,包括更快的GPU和CPU,都准备好提高Linux游戏。最新的游戏标题将使用vulkan来到Linux,这是一个应该在操作系统上向前驾驶游戏的图形技术。
在本周的E3,戴尔宣布新的基于Linux的Alienware蒸汽机游戏PC,带有英特尔的最新Skylake CPU和NVIDIA GTX 960 GPU。顶级标题的目录 - 也称为AAA标题 - 对于基于Linux的Steamos,将于年底,Alienware的高级营销经理Chris Sutphen表示,克里斯Sutphen表示。
蒸汽机基于阀门的设计,世界上最大的独立游戏分配器。戴尔的Steam System本周将以749美元起发运。许多其他PC制造商提供蒸汽机,但由于缺乏标题,他们没有出售。
AMD在E3宣布Radeon RX 470和Radeon RX 460图形处理器,基于新的Polaris架构。发言人表示,GPU的开放和封闭的Linux驱动程序将在GPUS船上提供。Linux驱动程序还将可用于上个月宣布的199美元Radeon RX 480。
NVIDIA已经为其最新的GeForce GTX 1080和1070 GPU提供了Linux驱动程序,这是基于Pascal架构的。
NVIDIA和新的AMD Polaris GPU通过vutkan应用程序编程界面支持4K和虚拟现实,可以通过利用强大的GPU和多核CPU等现代硬件来为游戏带来生活类似的图像和更高的帧速率。
基于vulkan的游戏也可以在Windows上运行,但API被视为Linux游戏的重要突破。Wulkan于2月由Khronos集团的行业联盟集团推出,以取代1991年推出的老化OpenGL。
今天的大多数游戏都是主要用于Windows的。它“LL易于从DirectX 12港口游戏 - 这将在Windows 10中推动游戏 - 到Vulkan。在vulkan之前,将游戏从Windows移植到Linux,花了很多时间和精力。
游戏开发人员可以更好地获得带vulkan的硬件功能,这有助于在减少电源开销时渲染更好的图形。这是OpenGL的改进,DIDN“T提供了游戏开发人员直接访问硬件和组件。
许多游戏都是使用Unity Technologies的Unity引擎编写的,这些引擎正在寻求在未来添加vulkan支持。不真实的发动机,另一个游戏开发平台,已经支持vulkan。