苹果:想要应用程序?然后订阅
Apple宣布,在此秋季,它将让所有IOS应用程序制造商切换到基于订阅的商业模式,这是一个可以使一些小型开发人员更容易获得利润的移动,但是从订阅疲劳的消费者带来反障碍的风险。
“最终,这应该导致更多的应用,更好的应用程序和更多的创新,”Jay Dawson,Jand Dawson,Jay Dawson of Apple的计划表示。
正如在一对采访中透露的那样,营销首席菲利普席勒在达尔·火球的边缘和Jon Gruber举行了 - 苹果的一个不寻常的策略 - Cupertino,加利福尼亚州Cupertino,公司将在以前限制后扩大所有应用类别的订阅定价该模型只是少数几个:期刊,商业应用程序和媒体内容服务。
一旦订阅一年,Apple也将从目前的30%减少到15%的5%。对于每位订阅者掌握12个月,开发商将获得85%的订阅价格,而不是70%。
Schiller表示,新的App Store规则将生效这一秋季,但已经在订阅的开发人员将在星期一开始为所有贫民窟或以上的所有潜艇收集85%。Apple最有可能亮起新政策的时间将在IOS 10 - 和下一个iPhone的推出 - 如果过去是指导,将在9月发生。
苹果公司的App Store更改说,道森表示,响应开发人员投诉,其中许多应用在目前的货币化模型下经济不可持续:一个永久使用的一次费用,用于额外功能和应用程序的广告的应用内支付。Apple不允许软件历史模型,依赖于初始购买,然后在额外的升级 - 尽管通常降低成本。
虽然永久许可证肯定是买家友好的,但如果通过添加新功能和功能,所有最大的开发人员都将难以或不可能成为最大的开发人员来实现利润。开发人员即使在介绍其他人的情况下申请问题,以证明他们在升级中的投资证明他们停止支持旧的并敦促客户再次支付,这次是新的。(Apple通过拒绝列出多个版本的App - 当前的一个 - 在其市场上的应用程序来鼓励这种做法。)
“这对用户来说并不伟大,它不是非常友好的,”开发人员的Dawson丢弃了对旧版本的支持。但是,希望开发商升级应用程序并仍然继续支持前身,这是不合理的,因此没有额外收入。“然后两个[版本]都必须在叉子[到新版本]之后获得更新。这对开发人员来说更加工作。“
道森认为,实施升级定价将很难,苹果公司的任务是在商店中的一个版本的一个版本。但是,虽然订阅不是一个完美的替代品,但他们“比一无所有。简而言之,订阅应该激励开发人员继续改进他们的应用,就像客户应该有动力,以订阅接受这些改进。
订阅扩张的最有可能的受益者将是个人生产力的应用和公用事业,称Vesper是一个拍摄的应用程序,其校长包括Gruber,以及来自Marco的Podcasting应用程序。其他人,包括灵活性“流行的日历应用幻想2,以及薄荷,Intuit”的个人金融应用程序,也会在道森的标准下似乎是良好的候选人。
“这些小型实用程序应用程序值得一些东西,但更新它们的模型一直在挑战,”道森说,他们设想订阅,帮助一对一的开发商店只有一个应用程序,或者一个小型的应用程序,留在生意并保持应用程序。“这些是吸引苹果忠实的应用程序,”他继续。
但添加更多订阅风险消费者疲劳。该模型已经很受欢迎,软件和服务 - 微软推动消费者通过办公室365而不是支付一次办公室许可证是第一个,苹果音乐的一个很好的例子 - 和苹果的举动只会扩大每月或年度付款的潜在名单。
“苹果有风险,因为它达到了它,”道森说。“这些是你又一件事是定期支付苹果。人们可能会厌倦,因为[总]数量上升和上升。消费者可以“T不起”再增加一件事“。”
今天晚些时候,苹果将在全球开发人员会议(WWDC)中启动一个两小时的主题演议,以推出下一个版本的IOS和OS X.虽然上周宣布的订阅扩展肯定是以其他方式开发的,但像其他人一样,如此Apple跳过了WWDC枪,因为应用商店的解释变化今天会花费太多时间。
“这有很多细节和复杂性,仍然存在问题[苹果的解释],”道森说。“试图在主题演讲中克切,谈论太多了。它可能已经花了20分钟。“
WWDC Keynote今天将在上午10点开始(1下午et)。
有关App Store订阅扩展的更多信息,请访问Apple的网站和开发人员的常见问题解答。Apple还将在周二下午4点举行致力于改变的WWDC会议。 pt(7下午7点)。