Win10更新KB 3213986,KB 3210721具有多用户问题
周二,微软发布了其通常的第二周二循环,适用于Windows 10。Win10周年纪念更新,版本1607,KB 3213986将Build带到14393.693。Win10 Fall(现在“11月”)更新,版本1511,KB 3210721将Build带到10586.753。Win10 RTM(现在“1507”)KB 3210720将构建带到10240.17236。
在线之间读取,只有一个次要的安全修复:kB 3214288 / ms17-001修补程序,用于在查看网页时固化特权问题的提升。花生 - 安全公告系统下个月消失,所以从2月开始,在Win10累积更新的安全组件中可能会更加困难。
[Windows 10安装的必需品:立即下载Windows 10安装SuperGuide。使用Windows报告时事通讯留在关键的Microsoft技术。]所有三种累积更新都有这项确认的“已知问题”:
用户可能会在使用多个显示器的系统上运行3D渲染应用程序(如游戏)时遇到延迟或剪裁屏幕。
官方解决方法是禁用第二个监视器。非官方的解决方法是简单地避免补丁。
此外,1607补丁具有此已知问题:
应用更新后,群集服务可能无法在第一次重新启动时自动启动。
“替代方法是使用Start-Clusternode PowerShell cmdlet启动群集服务或重新启动节点。”
这种修补程序的Reddit线程一直非常安静,通常有关更新中域的常规投诉。Microsoft支持工程师/ U / EINARMSFT有一个新的诊断:
我发现了一个可能的根本原因,其中您描述的症状都适合来自其他受影响的用户的日志文件的初步结果:从先前的累积更新中注册了一个累计累计更新的ATL服务器的不完整/损坏的类,这导致了随后的多米诺骨牌效果累积更新
如果您在安装1607累积更新时遇到遇到问题,请终止reddit并将日志文件添加到集合中。
Gatanui在Reddit上指出了微软的奇怪,以释放具有已知问题的累积更新。频繁的海报的历时的海报提供了合理的解释:
虽然他们不再详细解释了3D渲染问题的行为描述,但我想我知道他们在谈论什么。如果是这种情况,那么它是一个可能被跟踪的问题,但只在这些笔记中呈现为已知问题。
我非常怀疑他们都会介绍一个(潜在的)的主要问题,并同时跟踪它。通常,当大大提出的时候,他们“LL释放了响应的循环累积更新。这意味着他们可能不会有一个清晰的解决方案,一些用户正在遇到的问题。
我对支持Microsoft的数量和质量留下了深刻的印象,为Win10更新提供了Reddit。